[UE4] C++로 추가한 콤포넌트의 디테일 정보가 안 보이는 경우
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긁적긁적/Unreal Engine
C++에서 CreateDefaultSubobject를 이용하여 콤퍼넌트를 추가하고 해당 클래스를 부모로 가진 블루프린트에서 콤퍼넌트는 정상적으로 추가되었지만 디테일 정보가 안보이는 경우가 있다. 이때는 해당 블루프린트의 부모클래스를 Actor로 했다가 다시 원래의 부모클래스로 변경하면 수정된다.