LNK 2019 에러
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냠냠쩝쩝/C++
컴파일을 하다보면 종종 발생하는 에러중에 LNK2019라는것이 있다. 하나의 문제로 인한 에러가 아니여서 좀 골치아픈 에러중에 하나다. LNK2019 에러의 원인들에 대해 알아보자. 1. 필요한 라이브러리(LIB)를 추가했는지 확인하자. Visual Studio 2019 기준 아래와 같이 프로젝트를 우클릭하고 속성을 눌러 속성 페이지를 열어준다. '구성속성 → 링커 → 일반 → 추가 라이브러리 디렉터리'에서 추가할 라이브러리 폴더를 설정한다. 그 다음 아래와 같이 '구성속성 → 링커 → 입력 → 추가 종속성'에 추가할 라이브러리를 입력해주면 된다. 또는 아래 처럼 전처리기로 추가할 수도 있다. #pragma comment(lib, "라이브러리이름.lib") 2. 프로젝트에 헤더 파일(.h)과 구현 파일(..
AndroidStudio에서 생성한 KeyStore를 이용하여 APK 빌드 설정하기
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긁적긁적/Unreal Engine
https://gooroomlab.tistory.com/3 AndroidStudio를 이용한 KeyStore 생성하기 언리얼엔진에서 Androild APK빌드를 위해 KeyTool을 이용하여 KeyStore를 사용해봤으나, APK빌드시 "Invalid KeyStore Format"오류가 뜨면서 빌드가 되지 않는 문제가 생겼다. 수차례 시도를 해봤지만 도저히 원 gooroomlab.tistory.com 위에서 생성한 KeyStore 파일을 언리얼엔진에서 APK파일 빌드를 위한 설정 방법 내용입니다. 우선 위에서 생성한 KeyStore파일(.jks)을 "프로젝트 폴더\Build\Android"에 넣어줍니다. 위처럼 언리얼엔진 메뉴에서 "편집 -> 프로젝트 세팅" 혹인 툴바에서 "세팅 -> 프로젝트 세팅"을 ..
AndroidStudio를 이용한 KeyStore 생성하기
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OS/Android
언리얼엔진에서 Androild APK빌드를 위해 KeyTool을 이용하여 KeyStore를 사용해봤으나, APK빌드시 "Invalid KeyStore Format"오류가 뜨면서 빌드가 되지 않는 문제가 생겼습니다. 수차례 시도를 해봤지만 도저히 원인을 알 수가 없어 다른 방법을 찾던중 Android Studio에서 KeyStore를 생성하는 방법을 알게되었고, 새로 KeyStore를 만들어 언리얼엔진에서 적용해본 결과 패키징이 잘 됩니다. 아래는 Android Studio에서 KeyStore 생성 방법입니다. 위와 같이 Android Studio 메뉴에서 Build메뉴의 항목을 보면 "Generate Signed Bundle/APK" 항목을 선택해줍니다. Generate Signed Bundle or A..