[UE4] 언리얼 엔진에서 안드로이드 APK 파일 패키징 하기
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긁적긁적/Unreal Engine
언리얼 엔진에서 안드로이드 APK파일을 패키징하는 방법에 대해 정리해봤습니다. 1. 아래와 같이 새 프로젝트를 생성합니다. 2. 아무것도 없는 기본 템플릿을 선택합니다. 3. 프로젝트 세팅은 아래와 같이 퀄리티는 '스케일 가능 3D 또는 2D', 하드웨어는 '모바일/태블릿', 시작용 콘텐츠는 '없음'을 선택해줍니다. 4. 에디터에서 게임에 사용할 기본맵을 저장한 뒤, 아래와 같이 프로젝트 세팅에서 '에디터 시작 맵'과 '게임 기본 맵'을 해당 맵으로 설정합니다. 5. 프로젝트 세팅에서 플랫폼 Android SDK 항목을 보면 아래와 같이 SDK, NDK, JDK 관련 설정이 비어있는걸 확인할 수 있습니다. 6. 아래 링크에서 Android Studio 설치 파일을 다운받아서 설치해 줍니다. https:/..